截至 2024 年 5 月 28 日 0 时,《熊出没·逆转时空》总票房突破 20 亿,成为中国影史继《哪吒之魔童降世》后第二部票房突破 20 亿的动画电影。《熊出没》的故事自从 2012 年问世来深受小朋友的喜爱,《熊出没》系列动画电影也已有十余载的历史。究竟是什么样的魔力,让长大后的我们在电影院里潸然泪下,久久不能忘怀?
儿时的我们嘲笑光头强,伐木被人催,砍树被熊追,光头强越是倒霉,我们越是觉得好笑。然而,长大后的我们,面对生活的不易,又何尝不以光头强自比?光头强和我们一样,都是普通人,都需要工作生活,春节也需要回家过年……
毫无疑问,金钱,正是光头强梦寐以求的。终于,光头强有了进城赚大钱的机会,从程序员做到部门主管。然而,拥有自己曾经希望拥有的一切,却又感到空虚寂寞。光头强不禁扪心自问:我真正想要的是什么?
结合复旦大学社会学系副教授沈奕斐视频中对于“做自己”的探讨,本文将通过光头强的视角,深入解读什么才是真正的做自己。
Flash Attention 是目前针对 Attention 计算最优解决方案的开山工作,旨在从底层 GPU 的 HBM(High Bandwidth Memory)和 GPU 的片内 SRAM(Static Random Access Memory)的角度尽可能降低访存开销,从而加速 Attention 的计算,在长序列的情况下展现出了优良的性能。
然而,Flash Attention 对于 LLM 初学者来说很不好理解,因为它需要我们对 Attention 的计算过程有非常深入的了解,而其中的难点在于 Softmax 的计算的可分割性的理解。本文希望通过丰富的插图乃至动画,让 Flash Attention 能够通俗易懂。